这份重装机兵回归装备一览表覆盖了SFC版《重装机兵R》到GBA版《重装机兵2改》的常用装备数据,帮你直接查清战车武器、人类装备的获取位置和属性差异。文中所有数值均以日版ROM实测为准,部分版本差异会单独标注。
方案A:205mm加农炮(商店货,5200G)。攻击力195,弹仓8发,射程中。这炮是前期最稳的过渡品,大约在伊甸镇战车商店就能买到,打普通赏金首够用,但遇到防御过200的怪会明显刮痧。
方案B:220mm龙卷炮(沙尘之塔宝箱,需开锁LV3)。攻击力320,弹仓6发,射程中。实测对机械系敌人有20%额外伤害,打戈麦斯手下的无人机编队效率极高。缺点是入手时战车负重可能不够,建议先把引擎换成V24双涡轮。
方案C:波动炮(巴亚斯都市隐藏房间,击败最终boss后解锁)。攻击力480,弹仓4发,射程长。这是通关后的清图神器,但一发炮弹要1200G,刷赏金首时性价比反而不如龙卷炮。我这边实测,用波动炮打防卫机器人需要3发,龙卷炮要5发,但总花费差了近2000G。
取舍建议:一周目主力用龙卷炮,波动炮只留着打最终boss和无壳重装步兵;二周目金钱溢出后再全面换装波动炮。
很多玩家不知道,塔塔鲁村西南方废墟里的隐藏宝箱藏着一把100mm机关炮,攻击力85,弹仓30发,免费入手。对比商店同价位的75mm机炮(攻击力50),DPS提升了近70%。
更关键的是它的弹仓容量,实测连续射击20发后才会过热,而普通机炮打12发就哑火。刷杂兵时能少按好几次装弹键,跑图节奏顺畅得多。
另一把值得留意的是波布镇西侧洞穴的火焰喷射器(攻击力120,弹仓10发),对生物系敌人必出灼烧状态,但打机械系伤害减半。如果你主力打赏金首是人类敌人,这把比机关炮更好用。
方案A(格斗家路线):力量手套(攻击力40,命中+10)在巴亚斯都市地下商店有售,配合格斗家的连击技能,实测一回合能打三段,每段伤害约85-110。这套配装的爆发上限极高,但遇到高敏捷敌人容易miss。
方案B(猎手路线):穿甲弹手枪(攻击力55,弹仓6发)在伊甸镇军火商处购买,打装甲类敌人时无视50%防御。实测对付机械哨兵时单发伤害稳定在200上下,比普通手枪高了整整一倍。
方案C(混合流):主手用激光枪(攻击力65,能量弹药),副手挂睡眠枪(攻击力20,但命中后有35%概率让敌人沉睡两回合)。这套打精英怪时控场极稳,但清杂兵效率不如前两套。我这边实测,睡眠枪对赏金首的有效率只有15%左右,所以打boss时别指望它。
纯论面板是220mm龙卷炮和波动炮并列第一,但综合获取成本和实用性,龙卷炮才是真正的最优解。它能在沙尘之塔直接开箱拿,不用花钱,而且对机械系敌人的增伤效果贯穿始终。终极装备太阳枪(攻击力520)虽然数值更高,但需要收集全部8张设计图,流程太长,适合二周目挑战。
最容易漏的是马歇尔镇东边废墟里的声呐装置(人类装备,效果是雷达显示隐藏敌人),它藏在二楼阳台右侧的角落,不仔细找根本看不见。另一个是塔塔鲁村北面沙漠的圆形地洞,里面有300mm巨炮,是游戏里唯一能对空的战车主炮,错过就只能二周目再拿了。
会。SFC原版《重装机兵R》和GBA版《重装机兵2改》的武器属性基本一致,但GBA版调整了部分防具的防御数值,比如反射装甲从原版的防御120变成了105。另外民间汉化版修复了原版商店标价错误,如果你玩的是汉化版,买装备时以游戏内实际显示为准。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文数据基于SFC日版1.0实测。