这份战场兄弟进入攻略专门针对刚接过雇佣兵旗子的新指挥官,把开局最容易踩坑、最常搜的问题一次性讲透。文中数据基于“野兽与远征”DLC及后续更新版本,内容覆盖队伍组建、初期资金运转和第一场硬仗的临场决策,帮你省下反复读档的时间。
适用版本/更新时间:2024年6月(以官方最新版本为准),数值可能随后续平衡性补丁浮动。
出身决定你前三天的伙食标准和战斗烈度。我这边实测过“贸易商”和“沙漠佣兵”两种开局:贸易商起手多100克朗资金,能以300克朗左右的低价补进两把硬木长柄武器,非常划算;沙漠佣兵虽然战斗属性高,但出生地周围的强盗带盾率超过七成,新手期容易翻车。
别急着凑满6人队,初期4人满编就够用。满编后每日工资支出约15克朗,而低级契约报酬普遍在120~200克朗之间,人员精干才能保证利润。武器方面,我习惯给前排放两把“武装锄”(伤害22~34,破甲率15%),后排两名远程用“猎人弓”(射程7格,命中加成+5%)。
看两个硬指标:敌人数量描述中的“一小撮”对应2~4人,“一群”对应5~8人;我方全员生命值低于35%时,哪怕报酬再高也先回营休整两天。我这边吃过一次亏:接了个“剿灭兽穴”任务,实际刷出3只饥饿食尸鬼(血量90/只),经验不错但前排盾兵被打穿两次,最后靠一瓶“治疗药膏”(回复15点生命)才稳住战线。
这场战斗通常出现在第三天左右,敌人配置为4名强盗(近战武器熟练度约30点),我方要是能占住高地,胜率能从55%拉到75%。实测结论:开战后别急着冲锋,第一回合全体下蹲防御,等敌人爬坡喘息的间隙,用远程集火最前面的无盾敌人。
进入游戏第五天后,单靠低级任务已经养不起队伍。这时候要敢于接“清剿强盗营地”的契约,报酬普遍在500克朗上下,但敌人会装备“铁制长柄剑”(伤害31~45)。我的建议是赚到的第一笔大钱先给盾兵换“筝型盾”(格挡率22%),比多买两瓶药更保值。
看伤情部位。缺手指只减5%命中率,能忍;但“脑震荡”(永久减少10点决心)或“断腿”(移动力降2格)的角色,建议在回城后第一时间解雇——治疗费用超过80克朗时还不如招个新兵,新人属性上限还更高。
可以绕,但红圈营地的敌人强度与天数挂钩:第3天去只有不到4人防守,第10天就变成6人且带精英兵种。我的实测结论是,队伍平均等级达到4级前,碰到红圈营地直接标记为“后期目标”,别在赶路时顺手招惹,容易团灭。
看耐久上限。武器耐久低于50%的,卖掉换钱(约得原价40%);耐久高于70%的,留着替换或者给后备队员用。护甲同理,但带“豪华”前缀的护甲即使破损也值得留,修好后售出利润率能到150%。