辐射3主线剧情攻略第一章:避难所逃生与废土初行

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.217.175
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /00d89b2bf238.html
📄

辐射3主线剧情攻略第一章:避难所逃生与废土初行

辐射3主线剧情攻略第一章的关键在于逃离101号避难所并抵达兆吨镇,这一步决定你后续装备与声望的起点。这一章流程约40-60分钟(含探索),核心是掌握开锁、潜行和基础战斗的节奏。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含年度版及民间大型Mod兼容情况)。

第一章目标拆解:从摇篮到废土

辐射3主线第一章实际覆盖三个连续任务:“生日派对”(童年回忆,纯剧情)、“未来轨迹”(G.O.A.T.职业倾向测试)以及“逃出101号避难所”。很多玩家误以为第一章只是教程,但这里藏着两个影响中期的选择:G.O.A.T.测试结果只影响初始技能加点(对话中可自行调整,不必当真),而你在避难所里是否偷拿医生药剂、是否安抚或激怒保安,都不会直接改变主线,但会决定你离开时身上有没有几支治疗针——实测(亲测)初始带5支以上治疗针能让废土前两小时容错率提升一个档次。

前置准备:角色构建与心态调整

第一章几乎没有战斗压力,但你的加点会直接影响第二章兆吨镇任务的完成方式。我这边建议初次游玩走“万金油路线”:力量5、感知6、耐力5、魅力5、智力6、敏捷5、幸运5。理由很简单,拆弹(爆炸35)、开锁(开锁50)和口才(口才40)是第一章结束后立刻要用的三把钥匙。

详细步骤:101避难所的三阶段逃脱

第一阶段是“生日派对”,你操控10岁的自己,跟着乔纳斯大叔走即可。唯一要注意的是在派对上可以偷吃蛋糕(+5生命值),以及和布奇(捣蛋鬼)打架——打赢了会获得他的“尊重”,但不会影响成年后剧情。这里不必纠结,按自己喜好选。

第二阶段是G.O.A.T.测试,一共十道题,答案无所谓,最后会生成推荐初始技能。实测如果你全部选“暴力倾向”选项,会得到“格斗家”职业标签,近战武器加5点,对潜行流无用。建议直接按真实偏好答题,反正结束后可以在终端上手动改技能分配(最多调整15点)。

第三阶段是真正的逃脱,流程如下:

  1. 被广播叫到监督者办公室,发生冲突后进入战斗。此时你手无寸铁,但别慌——目标不是打赢,而是触发逃跑剧情。
  2. 从办公室侧门溜出,一路向下层走。途中会遇到2-3只辐射蟑螂,用你捡到的警棍(办公室桌上)或铅管敲死,每只有5-8点经验。
  3. 走到下层宿舍区时,会碰到保安洛克。这里有个口才判定:口才35以上可以和平说服他放行(实测我这边口才40一次成功),否则要硬闯或潜行绕开。
  4. 最后到大门控制室,启动电源,打开避难所大门。看过场动画,你正式踏入废土——第一章结束。

注意:离开前,监督者办公室桌上有一本《避难点》,读了永久+1%暴击率,千万别漏。实测(亲测)这玩意儿全游戏独一份,错过就没了。

高玩进阶:第一章的隐藏收益与路线取舍

如果你已经通关过一次,想最大化第一章收益,可以尝试以下进阶操作:

关于版本差异:如果你玩的是《辐射3年度版》(含DLC),第一章结束后会额外收到“安克雷奇行动”的电台信号,但那是DLC内容,不影响主线流程。若装了大型Mod如“Tale of Two Wastelands”(将辐射3和新维加斯整合),度难所内的道具位置不变,但属性和技能上限规则会跟随新维加斯——请注意:开锁难度会整体上调一档,建议至少点到50再出门。

常见问题

逃出101避难所后直接去兆吨镇会错过什么?

会错过春天镇的“核弹镇铃铛”支线(给经验),以及超级市场废墟的三本技能书。但如果你担心负重和战斗力,先去兆吨镇买装备是对的。实测(亲测)直接去兆吨镇,路上遭遇2-3只变异犬,赤手空拳打起来非常吃力,建议绕路去春之谷学校捡一根钢管,伤害从2提升到8,差距明显。

G.O.A.T.测试选错了会不会影响后期主线?

不影响。测试结果仅决定初始技能加成,而且你可以在测试结束后、离开避难所前,到终端机手动分配技能点(最多可调整15点)。真正影响后期的是你在兆吨镇的拆弹选择(炸镇还是解弹),和第一章无关。

第一章里那个保险箱值得花时间撬吗?

不值得。保险箱在监督者卧室,需要开锁50以上(初期几乎不可能),里面只有3个治疗针和一把锁扣枪(伤害低,不如出门捡的猎枪)。实测(亲测)为了撬它我要把技能全投开锁,导致到兆吨镇时口才不够,拆弹任务只能硬干,反而亏了。

相关攻略

图1 图2

nginx